求一个能迅速渲染3Dmax制作的台式电脑配置单,关键是显卡和CPU,显示器2
E3-1230 V2的性能可是非常给力,它非常适合追求性价比的游戏玩家和3D渲染、视频制作等需要高性能的用户。E3-1230 V2处理器是四核心八线程,拥有i7的性能,秒杀第三代i第四代i5以及AMD全线产品,但却是i5的价格,甚至比四代i5还便宜,因此其性价比极其突出。
谢谢邀请。 首先这一款电脑是用的是10代的酷睿系列的cpu,10代酷睿。我不知道你看的是不是i7的。如果是i7的,那就太强了。
推荐i59400f 或amd r5 2600 3/3 第三是内荐,见意用四代内荐,速度快,如果主板不支持,三代内荐也可以,十六G以下不见意,内荐自然也是越多越好,不然建模和渲染都会很慢。
可以选择苹果台式机Mac mini MD386,基本配置如下: CPU:1.4GHz 双核 Intel Core... 强烈建议不要用笔记本,笔记本刚开始还可以,用久了建模很卡。
联想Y460,最近很火,性价比超高,独立显卡很牛逼,在这个价位里笔记本估计是最好的了,就是外型难看了点,不过也有人说外型好看的。我给你介绍的这3款是目前,性价比很高的,你自己上网查查,看自己喜欢哪个,这几个机子最近性价比超过,性能也是主流,3DMAX渲染绰绰有余,完全没问题。
想配一台做3D渲染的主机?
先要了解,渲染吃CPU性能,建模吃显卡性能 CPU用16核就已经确定是AMD的 只是这个价格...确定万元级别的主机用这个?10000左右价格的主机还是别考虑什么16核,12核的CPU了,用老平台的还有可能 现实点的十二核二十四线程CPU主机 不是重度建模的话,显卡可以换成3000左右价位的RTX系列兼顾游戏。
你是三维渲染,那么你肯定只有选择专业显卡了 2.给你采用了目前四核心的性能最高端的一款处理器。渲染出色稳定 3. 三维制图建议是使用64位的操作系统,内存至少建议是8G 4. 电源是支持90~260V电压的宽幅电源。
就拿AMD八核心3700X来说,它比英特尔四核心的酷睿CPU的渲染速度可能快一倍还多,3700X卖2500元,而英特尔同价位的处理器只有8核的9700系列,还没有超线程技术。
制图类软件对内存容量要求比较大,频率则不敏感。8GB是非常基本的搭配了~若是有预算,可以直接上4x4GB=16GB了。机箱电源 这千万不可随便,为了整机今后的可升级性,当前最好搭配比较好的型号,而且更能保证长期运行的稳定性。
网上的云渲染平台越来越多,每个平台有不同的优惠政策来吸引用户,那么到底哪个渲染平台才是性价比最高的云渲染平台呢?
投影机 美迪 美迪 I5 讨论回答(3) keyshot非常吃cpu和内存,对显卡要求到一般,cpu用E3 1230V2,做这个比i5好,A卡的话用HD7770 或 Hd7850即可。
渲染做图电脑配置
现在Intel对超频控制的很严,使得超频失去了实际意义,也就是多些DIY乐趣罢了。I5 2550K Z77绝对不如I7 3770 B75,更不如至强E3-1230v2 B75的性价比高。渲染靠的是CPU与内存,显卡用集成的都可以。除非是买专业图形显卡,否则没必要在显卡上花太多钱。
手机 小米 小米 Max 讨论回答(1) CPU RYZEN 7 1700 2000RMB 主板 技嘉(GIGABYTE)AB350M-Gaming 3 主板 600RMB 显卡 自己找专业图卡 内存。
这个还得看你预算多少了 我给选了一套配置 锐龙2600 华硕b450m 1599元 超频三 东海X6 129元 西部数据 1TB 机械硬盘 299元 三星 970 EVO 250G m.2 549元 。
例如华硕R500屏幕15.6配置不错.都上了i5二代,内存也是4g,ddr3.性价比高推机型,不贵,4k上下.联想有G580.屏幕都是15.6的.配置i5二代,内存4g,ddr3内存,走性价比路线,4k左右.惠普,戴尔有...太多了..真不好举例...还有就是很多朋友喜欢联想的y470,其实y470大部分已经停产。
做3dmax渲染的游戏本推荐?
现在专门为3d渲染推出的笔记本还没有诞生,做建模一定要用台式机。专业制图卡的效率是游戏显卡达不到的。
渲鹰作为自建机房的代表,专注于动画、影视特效等领域,但其设备老化可能导致性能下降,容易出现渲染问题。主要通过价格竞争来维持运营,但整体性价比不高。嘀嗒云曾有较高声誉,但近年来因行业不景气,服务有所下滑。
AMD640这个价位再加100你在inter里给我找一个做渲染比它好的 难道买Q8200不成?
从发展来看,肯定是GPU渲染比CPU渲染更高效,更有性价比。
选择华硕天选。华硕天选搭载AMD R7 4800H,R7 4800H多核性能好,适合3D建模,视频渲染,软件渲染等,而且主频也不低,对于多核渲染 速度快。 选择华硕天选。
笔记本电脑怎么样的配置适合做3D渲图?
电脑要做3D效果图,要配有独立显卡[带有GPU芯片(是用来做3D图形的核心,性能越好,做3D图越清新)、显存(用来放3D的数据,采用DDR I、DDR II、DDR III、DDR IV等,通常为128MB-256MB,最高512MB以上
渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,
一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,
当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,
硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。